Актуальные цены в наркошопах Белозерск:
Название |
Цена сейчас рублей |
Клад |
Наличие |
Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. |
3060 |
Ровный шоп |
Ограничено |
Кетамин 0,5 гр. |
3300 |
Магнит |
Предзаказ |
Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. |
6380 |
за городом |
Ограничено |
Метамфетамин (крис.) 1 гр. |
3750 |
На выбор |
Ограничено |
Мефедрон (мука) 1 гр. |
2260 |
Надежный адрес |
Мало |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. |
5400 |
за городом |
Доступно |
Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. |
3000 |
Премиум кладмен |
Предзаказ |
Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. |
9190 |
в городе |
Доступно |
Альфа ПВП (мука) 1 гр. |
2100 |
Новый адрес |
Ограничено |
Шишки конопля (White Widow) 2 гр. |
4950 |
Ровный шоп |
Ограничено |
Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. |
2280 |
Прикоп |
Предзаказ |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
1540 |
Стандарт |
Мало |
Мефедрон (кристаллы) 1 гр. |
2500 |
за городом |
Заканчивается |
Метадон 0.5 гр. |
5230 |
На выбор |
Ограничено |
Героин VHQ 0,5 гр. |
4000 |
На выбор |
Предзаказ |
Кодеин 240 мл. |
37800 |
Моментальный |
В наличии |
Амфетамин VHQ 1 гр. |
2970 |
Ровный шоп |
Ограничено |
Алло, народ! Сегодня я хочу вам рассказать одну историю, которая началась с закладки бутирата и закончилась созданием своей собственной игры про наркоманов. Вот как все произошло...
Короче, дело было так. Я уже пару недель бегал по всему городу в поисках героинчика, но дефицит был везде. Решил раскумариться и купить что-то другое. А что? Да кто его знает! Вдруг забиваю номер поставщика и спрашиваю, что у него есть интересного. А он мне говорит: "Ешки есть, это экстази, и гаррик через бонг". Ну я, конечно, рофлю, потому что речь шла не о том, чего я искал. Но в голове зародилась идея... Почему бы не создать игру про наркоманов на эту тему?! Все равно ничего делать нечего, лучше займусь чем-то интересным, думаю я себе.
Итак, решил я создавать свою собственную игру про наркоманов. Начал с малого - дизайнерского концепта. Взял лист бумаги, ручку, и начал чертить. Мне нужны были основные персонажи, сюжет, геймплей. Хотелось создать нечто уникальное и непохожее на все, что уже было.
Здесь я использовал молодежный сленг, чтобы сделать игру более реалистичной и понятной истинным наркоманам. Ведь они в первую очередь и будут играть в нее, вот такая вот концепция.
Первый шаг был придумать название для игры. Размышлял я долго и упорно, пока не пришла в голову идея - "Наркопати: Погоня за черной крысой". Звучит круто, не правда ли?
После того, как я придумал название, началась разработка главного героя - наркомана по имени Джонни. Этот парень был настоящим пацаном, красиво нарисованным, с огромными глазами от закладки бутирата и с черной крысой-маньяком на плече.
Интересный факт, но в игре Джонни никогда не раскумаривается и не употребляет наркотики. Я решил идти против стереотипов и показать игрокам, что наркоманы - это не только безмозглые ешки, рофлящие в сторону, но и люди, каких мы все иногда встречаем в жизни - с мечтами, амбициями и проблемами.
Как только я окончательно разработал главного героя, приступил к созданию сюжета и геймплея. Хотелось, чтобы игра была не только про наркоманов, но и про саму жизнь, с ее трудностями и выборами.
В игре я создал несколько уровней, на каждом из которых Джонни сталкивается с трудностями своей зависимости. Он должен справиться с искушением, сделать выбор и постоять за себя. Его противниками стали не только другие наркоманы, но и полицейские, психологи и даже себялюбивые родственники.
Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
Джонни просыпается в своей обшарпанной комнате после ночи, потраченной на раскумаривание. Его первая задача - найти героинчик и успокоиться. Он отправляется в опасные районы города, проходит через бладь и пот, чтобы найти свою долю "счастья". Но встречает на своем пути настоящую друзейскую банду героинчиков, которые готовы помочь ему и стать неразлучными товарищами на всю игру. |
Недолго думая, Джонни решает перейти на ешку. Он идет на большую вечеринку, где встречает свою любовь всей своей жизни. Но здесь его уже поджидают проблемы - трудные вопросы, с которыми ему придется справиться и принять важные решения. Он начинает заниматься саморазвитием, находит работу и начинает строить свою новую жизнь. Но все еще приходится бороться с тягой к раскумариванию и восстановлением отношений с бывшей любовью. |
Таким образом, читать между строк, игра "Наркопати: Погоня за черной крысой" является смелым экспериментом и одновременно попыткой проложить новый путь в разработке игр. Она рассказывает историю, которую нельзя просто "отфигачить" и забыть. Она заставляет задуматься и осознать важность выбора, которая имеет значение не только в игре, но и в нашей реальной жизни.
В конце концов, моя игра не просто развлечение, а возможность более глубоко погрузиться в тему наркомании и понять, что делать, если ты попал в такую ситуацию.
Так что, если вы готовы окунуться в мир наркотиков и познакомиться с героинчиком Джонни, то скорей заходите на сайт и загружайте игру "Наркопати: Погоня за черной крысой". Рофлы и гаррик вам обеспечены!
Ну что, пацаны, кто со мной пробует свои силы в создании уникальных игр и сопротивляется раскумариванию? Я верю в вас и знаю, что мы можем изменить мир игр и внести свою лепту! Давайте рофлить вместе и создавать что-то по-настоящему классное! Удачи, друзья!
Бля, я тут на расхват себе закладки бутират раздербанил! Чуйка, братишка, была такая, что тут не надо было долго думать. Просто знал, что нужно взять и бахнуть этот пептид, чтобы все проблемы в мире растворились как дым.
Сижу, значит, в своей обшарпанной квартирке, дымку курю, а потом проснулось что-то вроде гениального плана. Зачем только валяться на диване с круглыми глазами, когда можно сыграть в шахматы, как Каспаров на амфетамине?
Я взял свои закладки бутирата и начал укладывать их на шахматной доске в форме королей, ферзей и слонов. Каждая закладка была моей фигурой, и я мог наблюдать, как они пересекаются на этом поле битвы. У меня часы замедлились, а моя чуйка находила все более и более гениальные ходы.
Так я и сижу, счастливый как никогда, дымок витает над шахматной доской, а я перемещаю фигурки. Кажется, что они оживают и готовы покорить мир. Я смотрю на них, и вижу, как сражение разворачивается перед моими глазами.
Пептид бутират плавно тает, и я чувствую, что вся моя энергия и внимание сосредоточены на этой игре. Мозг работает на полную катушку, словно амфетамин бьет по венам своей эйфорией.
Мои руки дрожат от волнения, из глаз льется огонек азарта. Я цепляю каждую возможность, каждую ошибку соперника, чтобы упасть на его короля, словно на заветную дозу. Мы сражаемся, как дикари, на краю бездны, и только один из нас может выйти победителем.
Время тянется в унитаз, а я все глубже погружаюсь в эту игру. Я теряю счет числу окружающих меня предметов и людей, все вокруг меня становится размытым, а я сосредоточен только на этой доске, где горящие фигурки борются за мою победу.
А потом, когда я уже почти остался без сил, мой король оказывается под шахом противника. Черт, я просчитался! Чуйка меня обманула, и я оказался на грани поражения. Но я не сдаюсь, я продолжаю бороться и искать решение. Я понимаю, что это последний шанс на победу.
Я делаю ход, ставлю противника в тупик и бъю его короля. Я победил! Весь мой разум заполняется радостью и адреналином, словно после укола амфетамина. Я чувствую себя великим, непобедимым, словно Каспаров.
Эта игра - лучшая в моей жизни. Она дала мне силу и уверенность, что я могу достичь чего угодно, даже если кажется, что все уже разрушено.